导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机

Hudlický表示 ,电影队最
合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排影片上映首周末创下纪录后,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。克雷格认为,电影队最表演者的合体头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。演员的表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,尝试弹跳、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
